Kategoriarkiv: Simning

Jag simmar i Norrtälje Simklubb och är tränare för flera grupper. Lyckas bättre med att träna andra än mig själv. Här delar jag med mig av tips som jag antingen snappat upp på utbildning eller tips från andra tränare, läst mig till eller kommit fram till själv i min roll som tränare eller simmare. Jag tränar vuxna nybörjare och motionärer och ungdomar som tävlar, så mina tips utgår från den nivån. Jag noterar mest för min egen del och gör inte anspråk på att vara någon expert.

Kolla gärna in min Crawlskola/Crawlteknik.

Stålmannen

Mål: Balans, Benspark

Simmaren ligger på sidan (med blicken mot taket om det är ryggsimsläge som tränas) med den undre armen sträckt framåt och den övre efter sidan. Gör benspark och håller balansen.

Små simmare kan med fördel ha en liten dolme eller ”hundben” i den främre handen som flythjälp. Men de kan snart klara sig utan hjälpmedel när de hittat balansen.

Denna övning är en mycket bra grundövning och kan varieras på många olika sätt.

Trött och belåten

Tränat NSK T1 och T2 idag. Vilka härliga simmare vi har. Lugnt och trevlig i banorna och väldigt duktiga.

Efter det tränade jag själv med Masters. Långt men inte så intensivt program. Skönt.

Alltså i badhuset större delen av kvällen. Nu i soffan :-).

Iréne Special

Mål: Vattenvana, kul

Passar bra till mindre simmare, men även större tycker den är kul och lite jobbig. Roligast i bassänger med sluttande botten.

Börja vid kortsidan och spring allt du kan på botten så länge du bottnar. När du inte bottnar längre hoppar du på botten och andas när du är över ytan. När det är för djupt att hoppa simmar du sista biten. Allt skall vara i maxfart.

(Iréne är en tränarkollega i NSK.)

Linkull

Mål: Vattenvana, kul, barn

Man behöver två banor men en lina emellan. Den om ”är” står vid linan i mitten. Alla andra står längs en av linorna eller kanten. På en signal skall alla ta sig till motstående kant förbi den som är. Den som är får bara röra sig längs linan. Den eller de som blir kullade får också stå vid linan och hjälpa till att kulla. Man kör fram och tillbaka tills alla är kullade. Den som är sist kullad vinner.

För mindre simmare är det bra att begränsa på vilket område som man får vara.